HTML5 Canvas – O futuro dos gráficos na web


Com certeza você já deve ter ouvido falar por aí e muito dessa nova tag do HTML5 e suas possibilidades, mas você sabe o significado dessa nova tag?

O elemento canvas permite no HTML através de uma área determinada na página criar desenhos através de scripts, desenhar e renderizar imagens, permitindo aos desenvolvedores criarem coisas que até então eram possíveis somente com a utilização do Flash, com a vantagem de que com o uso de canvas não precisamos de nenhum plugin de terceiros instalado no navegador.

O canvas foi desenvolvido inicialmente pela Apple para uso dentro do MAC OS X, alimentando aplicações como Widgets do Dashboard e o Safari. Posteriormente foi adotado pelos browsers baseados no motor Gecko e Opera e padronizado pelo WHATWG.

Se ficou interessado em saber mais sobre o assunto, aconselho a dar uma olhada nos slides criados pelo desenvolvedor Rob Hawkes que ilustram muito bem o assunto:

 

Fonte: Pinceladas da web

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